Changing Times

2006 · Сеттинг кампании (мир игры)

Changing Times

A campaign guide for a near-future science-fiction setting shaped by genetic engineering, artificial intelligence, nanotechnology, mind uploading, and space exploration. It presents a world of competing hopes and fears, with humanity expanding beyond Earth through lunar and asteroid mining, space tourism, and settlements on Mars. The book provides guidance for running campaigns in this setting and adapts its material for GURPS Fourth Edition.

Игроки
0
Справочник (правила/опции для улучшения игры)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)На основе гексов (использует гексагональную плитку для перемещения/сражений)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.