Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

2011 · Фэнтези

Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

Добавляет пятую фракцию, представляющую подземную орду скейвенов, замышляющих захватить мир на поверхности. Новая фракция выставляет большое количество слабых юнитов, использует хитрость и распространение влияния для получения очков порчи и предлагает иной стиль игры, сосредоточенный на роении и нарушении планов соперников. Включает альтернативный набор карт для существующих сил — новые карты улучшений и Хаоса, меняющие доступные действия и взаимодействия. Также содержит карты Старого Света экспертного уровня и дополнительные варианты правил, повышающие сложность и разнообразие для опытных групп.

Игроки
3–5 лучше всего 5
Время игры
90 мин
Возраст
13+
Сложность
3,3 / 5
8 в LudoyaДополнение к базовой игреБойПеременные способности игроковОчки действийБроски кубиков
5
Записано партий
9
Игроки
21
В коллекциях

8,0/10

по 5 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Do unused power points carry over to the next round?

No. During each Draw Phase, reset your power marker to the highlighted value on your Power sheet, modified only by applicable upgrades; unused power points never carry over. (Rulebook, p. 11)

Can I summon a figure anywhere on the board?

Normally, you may summon a figure only in a region where you already have a figure or in a region adjacent to one of your figures. Your first figure may be placed in any region, and moving a figure already on the board still counts as summoning it. (Rulebook, pp. 11–12)

Do I have to play all my battle dice, and do sixes do anything special?

You must roll all battle dice you are entitled to roll. Results of 4, 5, or 6 score hits, and every 6 explodes, allowing you to roll another die; additional sixes can continue exploding without limit. (Rulebook, p. 15)

Can different players combine their hits to kill the same enemy figure?

No. A player cannot assign fewer hits than needed to kill a figure and leave the remainder for another player to combine later; excess hits without legal targets are lost. (Rulebook, p. 17)

Does a Greater Daemon count more than a Cultist when determining domination?

No. Domination value equals the number of your figures in the region plus the printed costs of your Chaos cards there; every figure counts as one, regardless of its type or summoning cost. You dominate only if your value is strictly higher than every opponent's and exceeds the region's Resistance. (Rulebook, p. 19)

What changes after a region is ruined?

No new Chaos cards or Old World tokens may be placed there, no domination or corruption tokens are added there, and no domination points are scored there. Battle still occurs, and the region remains adjacent to other regions. (Rulebook, p. 25)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.