Контроль

2024 · Карточная игра

Контроль

Players take the role of competing artificial intelligences testing conceptual Protocols to achieve understanding. Each player chooses three Protocol cards and plays hand cards into Protocol command lines to push them toward compilation, using actions to accelerate their own progress or interfere with an opponent's Protocols. Concepts such as Darkness, Water, and Gravity provide thematic targets for each Protocol, while card effects manipulate tempo, resources, and the status of active Protocols. The game ends when a player compiles all three of their chosen Protocols, representing successful synthesis of those concepts.

Игроки
2
Время игры
20–30 мин
Возраст
14+
Сложность
2,4 / 5
7,9 в Ludoyaот 15,95 €Научная фантастикаБольшинство/влияние в областиУправление картами в рукеГонка

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
209
Записано партий
174
Игроки
28m 59s
Средняя партия
112
В коллекциях
14
В списках желаний

7,9/10

по 25 отзывам в Ludoya

  • Веселье8,0
  • Взаимодействие8,0
  • Реиграбельность8,0
  • Уникальность8,0
  • Внешний вид8,0
  • Доступность8,0
  • Max9,0

    In the simplest terms possible, I adore this game. It posseses an endless complexity with mechanics that appear briefly enough to continue to be novel, yet frequently enough for nuanced strategies to develop. At the same time, however, it is light, fun and quick (although at times, especially with newer players, it can drag). Despite these advantages, I do have a minor issue in that the game lacks an element of inginuity; instead it draws from the well established line mechanic, copying games like Air Land & Sea. All reservations aside, this game never ceases to dissapoint, and I would thoroughly reccomend getting your hands on a copy, and, if possible, the Auxillary expansions too.

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Могу ли я сыграть карту рубашкой вверх в любую линию, или она должна соответствовать Протоколу?

Вы можете разыграть карту лицом вверх только в линию, соответствующую её Протоколу, но можете разыграть карту лицом вниз в любую линию (карты, разыгрываемые лицом вверх, должны соответствовать своему Протоколу) (с. 1).

Когда именно мне нужно Compile — и какие требования?

Во время шага Check Compile, если у вас есть значение 10 или больше в линии и это значение больше, чем у соперника в той же линии, вы обязаны Compile эту линию как своё единственное действие; вы можете Compile только одну линию за ход, даже если подходите под условия для нескольких (стр. 1–2).

Покрытые карты всё ещё считаются при подсчёте Value линии и можно ли выбирать их в качестве цели?

Покрытые карты по-прежнему вносят свой вклад своим Значением (по правилам Значение должно быть видно, даже если карта покрыта), но управлять можно только самой недавно сыгранной (непокрытой) картой в стопке, если только эффект не ссылается специально на «покрытые карты» или «все карты» (стр. 2).

Что позволяет мне делать компонент Control и когда я могу его использовать?

Если у вас значение выше, чем у вашего оппонента, как минимум в двух линиях, вы получаете компонент Control; когда он у вас есть, вы можете сначала переставить Protocols одного игрока перед Refreshing или перед Compiling, после чего Control возвращается в нейтральное состояние (с. 1–2).

Что происходит, если я Compile протокол, который уже Compiled — его снова переворачивать?

Перекомпиляция (компиляция линии, чей Protocol уже Compiled) по-прежнему удаляет все карты в этой линии, но вместо переворачивания Protocol вы добираете верхнюю карту из колоды соперника (стр. 2).

Сколько карт я могу сыграть за ход, и что если у меня нет карт, которые можно разыграть?

На своём ходу ты можешь либо сыграть одну карту, либо Обновиться; если у тебя нет карт, чтобы сыграть, ты должен Обновиться, добирая до пяти и, если нужно, перемешивая свой сброс в колоду (стр. 1).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.