Conjuring Trouble

2006 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Conjuring Trouble

A one-round Living Greyhawk adventure set in Furyondy, this scenario sends the characters on an important errand for the Furyondy Mage Council. The council’s trust may reflect confidence—or the party’s expendability. Designed for APLs 2–8, it is the second part of the Eight of Wands arc and is especially suited to arcane spellcasters, particularly members of the Mage Council. Members of the Twilight Hunters and church-related meta-organizations may also find opportunities to advance their interests.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.