Cults, Factions, and Syndicates

2016 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Cults, Factions, and Syndicates

This supplement details four organizations for use in Cypher System campaigns, including Numenera and The Strange: the prophetic Cult of the Sleeper, the conspiratorial Arete, the anti-artificial-intelligence Order of Redemption, and the improvement-focused House of Virtue. Each organization includes its philosophy, goals, structure, benefits, mottos, and notable NPCs. The groups can serve as allies, threats, employers, or other forces shaping a campaign.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.