Dark Ages: Mage

2002 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Dark Ages: Mage

Set in a medieval world of castles, nobles, priests, and superstition, this game explores an age when magic rules and science remains unknown. Players create mages who navigate wars, religious conflict, demons, monsters, and other supernatural mysteries. The rules support different magical traditions, including holy men, philosophers, pagans, and wizards, and are designed for use with the Dark Ages setting and its existing systems.

Сложность
3 / 5
Сеттинг кампании (мир игры)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Основано на навыках (покупка или получение навыков)
1
В коллекциях

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.