
2013 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)
Day in the Life: Gaming the Downtime
A rules framework for resolving the non-combat periods between adventures through structured roleplaying activities. Players choose actions such as acquiring resources, crafting, exploring, investigating, negotiating, socializing, resting, or training, then receive tangible rewards and narrative consequences. Results can provide Adventure Cards, Bennies, information, contacts, and new plot hooks, while giving the GM opportunities to use character Hindrances. Designed for Savage Worlds campaigns, the system can also support other roleplaying games.
- Игроки
- 0
Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Кубики (разные)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
Дополнение к
Смотреть в LudoyaБесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Day in the Life: Gaming the Downtime с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Считайте очки без бумагиПользуйтесь листами подсчёта очков и помощниками для игры от сообщества, а очки пусть считает Ludoya.Найти листы подсчёта
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.
