Death Rock

1990 · Сеттинг кампании (мир игры)

Death Rock

A century after the first Ogre invasion, the Bloodaxe Alliance returns to the Yetzin Valley. Adventurers must reach the monastery of Eyrie, high above Winter's Teeth Pass, and recover the fabled Crystal of Air before the Ogres and their sorcerous master attack. This Warhammer Fantasy Roleplay adventure continues the Doomstones campaign begun in Fire in the Mountains and Blood in Darkness. Along the way, the adventurers must solve a puzzle left behind by the Dwarf-mage Yazeran.

Игроки
0
Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Дерево развития (навыки, профессии, магические способности и т. д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.