Digital Web 2.0

1998 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Digital Web 2.0

A sourcebook for exploring cyberspace in the Mage setting, reshaped by the growth of the Internet, cyber-culture, and the aftermath of the Great Crash of ’97. It details the Web’s Realms, inhabitants, factions, and powers, and provides rules for performing virtual magick as the Ascension War continues online.

Игроки
0
Сеттинг кампании (мир игры)Дерево развития (навыки, профессии, магические способности и т. д.)Кубики (в основном d10)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.