Dungeoncraft

2003 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Dungeoncraft

A d20 System resource for designing and surviving dungeon adventures. It includes new prestige classes, feats, equipment, spells, magic items, and tactical guidance for characters exploring dungeons. The rules cover environmental hazards, encounters, monster morale, and the social geography of dungeon complexes. A step-by-step dungeon design system helps create adventures, with several example encounter areas, including the Chamber of Winds and the Machine.

Сложность
3 / 5
Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.