Ejnhemmir

1993 · Сценарий / Приключение / Модуль

Ejnhemmir

Six people gather in the sacred Hall of Dawn: three witches and, unusually, three men. As unknown forces move through the city, the characters talk, form relationships, and confront possible futures. Players explore whether each fate can be recognized or whether it will be missed, with lives, love, and hatred at stake.

Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Кубики (в основном d6)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.