Emerald Dreams

2002 · Сценарий / Приключение / Модуль

Emerald Dreams

On the eve of All-Fiends, a series of grisly murders appears to have been solved by the Council of Archimage at the Great Magic School of Specularum. When a flaw is discovered, the investigation falls to the familiars of the great mages, who are trapped in a forgotten tower. The familiar characters must escape, travel to another dimensional realm, and seek a place near their masters so they can help confront an ancient evil. This AD&D 2nd Edition tournament module is designed for four to six familiar characters of levels 16–19.

Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.