En Route II

2003 · Сценарий / Приключение / Модуль

En Route II

A collection of short travel encounters for fantasy roleplaying campaigns. Game Masters can insert these scenarios into longer adventures or use them as transitions between published modules, whether characters are travelling through wilderness, across the plains, or by sea. The encounters feature hazards and unusual situations involving escaped slaves, imprisoned mermaids, swarming elementals, blink bunnies, insane inventors, peeved trolls, possessed livestock, and other obstacles. Each scenario is designed to play in about an hour.

Справочник (правила/опции для улучшения игры)На основе сетки (использует квадратную сетку для перемещения/боёв)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.