Ereb '98

1999 · Альтернативные правила (вариант основных правил)

Ereb '98

A modern fantasy roleplaying setting set in Ereb Altor roughly 900 years after the Fifth Conflux. Firearms, computers, aircraft, cars, atomic power, and nuclear weapons exist alongside elves, dwarves, dragons, and regulated magic. Players create characters living in a world shaped by social change, political tension, and the aftermath of the eight-year Altor War. Nations compete for influence and maintain large conventional and nuclear arsenals as the former open conflict gives way to a cold war.

Сеттинг кампании (мир игры)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.