Exigency

2006 · Сценарий / Приключение / Модуль

Exigency

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Gran March. The scenario centers on dangerous discoveries disturbed by people seeking forbidden knowledge or valuable loot, leaving the consequences for others to resolve. Designed as a regional introductory adventure for 1st-level characters only.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.