FlashPoint

2002 · Сценарий / Приключение / Модуль

FlashPoint

Agents have twelve hours in Tokyo to reach a downed spy plane’s pilot before he leaves the U.S. Embassy. They seek information about a rival power’s sea-borne weapons platform while keeping their presence discreet amid the media and protecting the Embassy from a possible attempt to silence the pilot. Lethal force is authorized only when the rival’s involvement is confirmed.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.