Glass Houses

2017 · Сценарий / Приключение / Модуль

Glass Houses

A tabletop roleplaying setting set a century after earthquakes, tsunamis, volcanic ash, and a prolonged winter have devastated the old world. Players create adventurers from the new nations that have emerged across Africa, South America, Asia, and the remnants of Europe, then explore a world of recovering civilizations, lost technologies, and strange dangers. The setting is designed for use with the Savage Worlds rules.

Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)На основе сетки (использует квадратную сетку для перемещения/боёв)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.