Grim War

2009 · Сеттинг кампании (мир игры)

Grim War

A Wild Talents roleplaying sourcebook about superpowered mutants, sinister sorcerers, and the ordinary people caught between them. It introduces a spirit-summoning magic system in which characters wield extraordinary power at a price, along with bizarre spirits and dangerous rituals. Company rules adapted from Reign let characters join, influence, or oppose a dozen detailed sorcerous cabals, mutant factions, government agencies, and super teams. Each group has its own goals, secrets, and agendas. Background material supports campaigns set anywhere from the 20th to the 21st century, allowing groups to shape the course of the conflict.

Сложность
3 / 5
Справочник (правила/опции для улучшения игры)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Иллюстрации

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.