Guide to North Africa

2014 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Guide to North Africa

A World War II roleplaying setting focused on North Africa, where ancient ruins, political intrigue, and occult forces shape a secret war. Players can take on roles including archaeologists, SAS soldiers, Bedouin tribesmen, Askari, Long Range Desert Group members, and French Foreign Legionnaires. The setting includes forbidden tomes, summoning spells, desert vehicles, experimental technology, weapons, and ancient artefacts. Adventures may involve Black Sun’s search for Irem, Nachtwölfe’s pursuit of Atlantean technology, and encounters with djinn, crocodile-hybrid mummies, and the Great Race of Yith. Rules and game statistics support both Call of Cthulhu Sixth Edition and Savage Worlds.

Игроки
0
Сеттинг кампании (мир игры)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Генерация случайных характеристик (во время создания персонажа)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.