Hedge Magic

2000 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Hedge Magic

This supplement introduces four non-Hermetic magical traditions to Mythic Europe. Cunning-folk work charms, potions, and banes; Natural Magicians use classical texts, formulae, and rituals; Spirit Masters summon and bargain with entities; and Ascetics push beyond mundane limits through meditation and austerity. Rules support playing characters from each tradition, while the material can also provide inspiration for encounters and antagonists.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Кубики (в основном d10)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.