Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

2012 · Бой

Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

На этой арене появляется цель в духе «захвата флага»: лучник без снаряжения должен пересечь поле боя из одной стороны в другую. Сначала игроки завоёвывают расположение толпы, чтобы открыть лучнику доступ к передвижению и способностям. Если его защищать, он станет мощным подспорьем. Потеря лучника не заканчивает игру, но может поставить игрока в крайне невыгодное стратегическое положение. Колонны в центре ограничивают передвижение, поэтому игрокам придётся использовать способности и тактики своего города, чтобы обходить чудовищ и вступать в схватку с противниками. На арене могут сражаться отряды из всех трёх игр серии; она помещается в коробки TLC или RoR.

Игроки
1–3 лучше всего 1
Сложность
3 / 5
Дополнение к базовой игреКубикиБроски кубиковУправление картами в рукеБольшинство/влияние в области

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.