Identity is All

2005 · Сценарий / Приключение / Модуль

Identity is All

An introductory roleplaying scenario for newly created spanners, presenting a straightforward problem in a late-twentieth- or early-twenty-first-century setting. Players investigate the situation and begin thinking in four dimensions without dealing with Time Combat, narcissists, or other advanced elements. The lightly detailed scenario leaves locations, chronies, and several references for the Game Master to develop or adapt.

Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Кубики (в основном d10)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.