Im Zeichen der Kröte

1988 · Сценарий / Приключение / Модуль

Im Zeichen der Kröte

In Aventuria, witches can be benevolent practitioners or dangerous figures driven by a thirst for power. This adventure brings the adventurers into contact with one of the black covens, leading to an encounter they will not soon forget.

Игроки
0
Кубики (разные)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.