Ingerimm-Vademecum

2013 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Ingerimm-Vademecum

This game aid explores the cults of the fiery smith gods Ingerimm, Ingra, Angrosch, and Gravesh, along with their priests, saints, sacred talismans, and regional traditions across Aventuria. It covers northern and southern practices, Cyclopean beliefs, orc rites, craft-focused liturgies, sacred wonders, and the relationship between the cult and the manufactories of the Horas Empire. It also examines the corrupting influence of the demon Agrimoth and provides guidance for creating and portraying consecrated characters, supported by craft songs, hymns, and stories.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.