Иниш: Сезоны

2019 · Средневековье

Иниш: Сезоны

Добавляет поддержку пятого игрока и расширяет поле шестью новыми территориями и гаванями. Вводит колесо времён года, которое переключает сезонные эффекты, а также новые условия победы, связанные с сезонами. Добавляет перемещение на лодках: кланы можно перевозить между гаванями и по острову. Ещё в игре появляется набор новых карт действий, расширяющих возможности для приключений и сражений, а также взаимодействия с богами.

Игроки
2–5 лучше всего 4
Время игры
90 мин
Возраст
14+
Сложность
3 / 5
7,2 в Ludoyaот 37,95 €Карточная играДополнение к базовой игреМодульное игровое полеУправление картами в рукеЗакрытый драфт

Об игре

Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya
2
Записано партий
1
Игроки
48
В коллекциях
10
В списках желаний

7,2/10

по 6 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Если я пасую, я выбываю из Сезона?

Нет. Вы можете снова разыгрывать карты, когда до вас снова дойдёт ход, но Сезон заканчивается, когда все игроки подряд спасовали, после чего все карты действий нужно сбросить. (Правила, стр. 7)

Размещение клана на территории запускает столкновение?

Нет. Столкновение происходит, когда кланы перемещаются на территорию, где находятся вражеские кланы, или когда его вызывает эффект карты; простое размещение клана, например с помощью карты действия «Новые кланы», не начинает столкновение. (Правила, стр. 8)

Можно ли пропустить ход во время стычки, чтобы посмотреть, что будет дальше?

Нет. Игрок, чьи кланы оказались незащищёнными, должен выполнить манёвр — «Атаку», «Отступление» или манёвр из эпической саги, — если только все участники не договорятся завершить столкновение до этого манёвра. (Правила, стр. 8–9)

Когда именно мы проверяем, кто победил, и нужен ли мне жетон Претендента?

Победа определяется только на шаге 2 фазы Собрания. Чтобы победить, игрок должен иметь жетон Претендента и выполнять хотя бы одно условие победы. Побеждает игрок, выполняющий наибольшее число условий; при равенстве побеждает Бренн, иначе победителя нет. (Правила, стр. 10)

Что происходит, если у двух игроков одинаково много кланов на территории?

У этой территории нет вождя. Поэтому во время фазы Собрания ни один игрок не получает соответствующую карту Преимущества этой территории. (Правила, стр. 6, 11)

Могут ли кланы в «Цитаделях» сражаться или быть удалены во время столкновения?

Нет. Клан в Цитадели находится под защитой и не участвует в стычке; когда стычка заканчивается, он возвращается на территорию. Каждая Цитадель защищает ровно один клан. (Правила, стр. 8)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.