
2019 · Средневековье
Иниш: Сезоны
Добавляет поддержку пятого игрока и расширяет поле шестью новыми территориями и гаванями. Вводит колесо времён года, которое переключает сезонные эффекты, а также новые условия победы, связанные с сезонами. Добавляет перемещение на лодках: кланы можно перевозить между гаванями и по острову. Ещё в игре появляется набор новых карт действий, расширяющих возможности для приключений и сражений, а также взаимодействия с богами.
- Игроки
- 2–5 лучше всего 4
- Время игры
- 90 мин
- Возраст
- 14+
- Сложность
- 3 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
- Издательство
Дополнение к
Смотреть в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 2
- Записано партий
- 1
- Игроки
- 48
- В коллекциях
- 10
- В списках желаний
7,2/10
по 6 отзывам в Ludoya
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Если я пасую, я выбываю из Сезона?
Нет. Вы можете снова разыгрывать карты, когда до вас снова дойдёт ход, но Сезон заканчивается, когда все игроки подряд спасовали, после чего все карты действий нужно сбросить. (Правила, стр. 7)
Размещение клана на территории запускает столкновение?
Нет. Столкновение происходит, когда кланы перемещаются на территорию, где находятся вражеские кланы, или когда его вызывает эффект карты; простое размещение клана, например с помощью карты действия «Новые кланы», не начинает столкновение. (Правила, стр. 8)
Можно ли пропустить ход во время стычки, чтобы посмотреть, что будет дальше?
Нет. Игрок, чьи кланы оказались незащищёнными, должен выполнить манёвр — «Атаку», «Отступление» или манёвр из эпической саги, — если только все участники не договорятся завершить столкновение до этого манёвра. (Правила, стр. 8–9)
Когда именно мы проверяем, кто победил, и нужен ли мне жетон Претендента?
Победа определяется только на шаге 2 фазы Собрания. Чтобы победить, игрок должен иметь жетон Претендента и выполнять хотя бы одно условие победы. Побеждает игрок, выполняющий наибольшее число условий; при равенстве побеждает Бренн, иначе победителя нет. (Правила, стр. 10)
Что происходит, если у двух игроков одинаково много кланов на территории?
У этой территории нет вождя. Поэтому во время фазы Собрания ни один игрок не получает соответствующую карту Преимущества этой территории. (Правила, стр. 6, 11)
Могут ли кланы в «Цитаделях» сражаться или быть удалены во время столкновения?
Нет. Клан в Цитадели находится под защитой и не участвует в стычке; когда стычка заканчивается, он возвращается на территорию. Каждая Цитадель защищает ровно один клан. (Правила, стр. 8)
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Иниш: Сезоны с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.
