Intermission: Downtime & Projects

2021 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Intermission: Downtime & Projects

Система простоя для отслеживания долгосрочных целей и проектов между приключениями в Savage Worlds. Игроки могут создавать обычное снаряжение, временные магические приспособления и постоянные магические артефакты; заводить полезные знакомства с помощью кубиков одолжений; собирать слухи; планировать дела с помощью системы флешбэков; а также изучать существующие или собственные Силы. Проекты могут занимать один или несколько периодов простоя и совместимы как со стандартной системой Сил, так и с правилом настройки «Без очков силы».

Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.