Journey

2016 · Книга (не игровая, но связанная с РПГ)

Journey

A system-agnostic guide for planning journey-based stories in tabletop roleplaying games. It outlines the three-act structure, including the key developments for the beginning, middle, and end, and explains what to prepare before and after creating a specific story blueprint. The framework can be used with any genre or setting.

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.