Kreise der Verdammnis

2002 · Сценарий / Приключение / Модуль

Kreise der Verdammnis

The demonic realms east of Aventuria threaten the forces of the Twelve Gods as they prepare a major offensive in northern Tobrien. The heroes must enter the darkest regions of the Black Lands to secure the conditions needed for victory. This adventure collection contains four scenarios set in different trouble spots. The heroes free a defector in Yol-Ghurmak, recover a lost banner in Warunk, retrieve an important artifact from the dwarves of Beilunk, and carry out Operation Pearl Biter. The scenarios can be played individually or linked into a campaign.

Игроки
0
Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Кубики (в основном d20)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.