Labyrinth of Madness

1995 · Сценарий / Приключение / Модуль

Labyrinth of Madness

Players explore a multi-level, three-dimensional dungeon built from interlocking tiles and modular rooms. The game frames a Gothic-horror scenario in which a discovered scepter and a spreading curse draw a band of adventurers into a twisting, trap-filled labyrinth. Players move miniatures, reveal new chambers, recover items, disarm hazards, and resolve encounters with monsters and sanity-draining effects. Progression emphasizes spatial puzzles and tactical choices as the dungeon shifts and secrets are unveiled across levels, while cooperative and scenario-driven objectives determine whether the party can lift the curse and escape alive.

Игроки
0
Сложность
5 / 5
Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Кубики (разные)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)

Об игре

Автор
Иллюстрации

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Вопросы по правилам

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.