Libertalia

2012 · Карточная игра

Libertalia

Капитаны пиратов соперничают за добычу и репутацию на протяжении трёх плаваний. В каждом раунде игроки одновременно разыгрывают карты членов экипажа с уникальными эффектами и типами, общими с картами соперников, а затем разыгрывают их в порядке хода, чтобы захватывать корабли, сокровища и влияние. Важно грамотно управлять рукой и выбирать момент: игроки предугадывают решения соперников, используют способности карт и реагируют на меняющиеся возможности. Очки начисляются за добычу и статус; побеждает игрок с наибольшей суммой после трёх раундов.

Игроки
2–6 лучше всего 4
Время игры
40–60 мин
Возраст
14+
Сложность
2,2 / 5
6,6 в LudoyaПиратыПеременный порядок фазУправление картами в рукеАтака на соперника

Об игре

Автор
Иллюстрации
Publisher

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
277
Записано партий
290
Игроки
40m 42s
Средняя партия
44
В коллекциях
13
В списках желаний

6,6/10

по 45 отзывам в Ludoya

  • Garfield9,0

    #2.2 %Legendary Metal Coins Necromancer% We had so much fun playing this! A lot of interaction. Great variety with the 30 cards. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a card... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Great with the right group --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]There is luck involved, yes --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]But you also should have a strategy... --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]It's played simultaneously, but sometimes a player takes longer to choose a card --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan3,5

    In this game, each player gets a deck of 30 pirates, and then 9 are selected and everyone gets a hand of those 9. Then 6 times, players play a card at the same time, and cards are resolved in number order. The cards punch each other, hurt you, hurt other players, ect. Then in reverse number order you grab a treasure from the pool of available. The sucky treasures are cursed for minus points, so grabbing last is bad. Then you carry over the 3 extra cards you didn't play into the next round and everyone gets 9 more cards that again are all the same. All this works out to be a sort of interesting game where you are building your hand round to round and trying to predict other player's strategies. The game can have downtime issues with analysis paralysis players and a lot of turns can come down to tiebreakers, which are all or nothing depending on the tiebreaker number of your card, which are all different based on player color on otherwise symetrical cards. It's also hard to plan between rounds as you only carry 3 cards into subsequent rounds and you don't know what the new cards will be. A lot of games like this do it for me, but this one just doesn't. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Если два игрока разыгрывают одного и того же персонажа, кто считается старше по рангу и действует первым?

Ничьи разрешаются по влиянию персонажа (серебряной отметке): при сортировке и выполнении действий карта с более высоким влиянием считается картой более высокого ранга (см. стр. 3 и сортировку на рассвете на стр. 5).

В каком порядке срабатывают особые действия Дня и Сумерек?

Действия дня выполняются в порядке возрастания ранга (от низкого к высокому), а действия сумерек — в порядке убывания ранга (от высокого к низкому) (особый порядок выполнения действий — стр. 3; фазы 2/3 — стр. 5).

Когда и в каком порядке выполняются ночные действия?

Ночные действия выполняются во время фазы Ночи, пока персонаж остаётся в вашем логове; обычно они выполняются одновременно, но если требуется определить порядок, используйте убывающий ранг персонажей (стр. 3; разъяснения по фазе Ночи и порядку — стр. 5 и 6).

Что происходит с персонажами в конце кампании — можно ли использовать их снова?

Любые персонажи на кладбищах или в логовах игроков удаляются из игры и больше не могут быть использованы; между кампаниями каждый игрок сохраняет только несыгранные карты (обычно 3) и добирает новые общие карты для следующей кампании (подготовка и раскладка, с. 4 и с. 6).

Что делают трофеи «Сабля» и «Испанский офицер», когда я беру их в сумерках?

Если вы берёте Саблю, вы должны сбросить персонажа из логова соседнего игрока (если рядом нет персонажей, ничего не происходит) и поместить Саблю в своё логово рубашкой вверх; если вы берёте Испанского офицера, ваш разыгранный персонаж вместо добавления в логово сбрасывается, а офицер помещается в ваше логово рубашкой вверх (подробности и примеры фазы Сумерек — на стр. 5).

Жетоны добычи нужно сразу переворачивать, когда их берёшь, или их можно оставить рубашкой вверх?

Жетоны добычи могут оставаться лежать рубашкой вверх, пока игровое действие не потребует взглянуть на них; при разрешении этого действия раскройте соответствующий жетон добычи, а сброшенные жетоны добычи возвращаются в мешок (уточнения, с. 6).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.