Living Spycraft MRD V1.7: Rules

2002 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Living Spycraft MRD V1.7: Rules

A rules guide for creating agents and participating in Living Spycraft events. Adventures, called serials, follow the RPGA format as single-round four-hour or two-round eight-hour events. Players prepare an agent sheet, career dossier, and any additional documents required by their agent’s history, while judges use the guidance to run events.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.