Особняки безумия. Вторая редакция: Зловещие путешествия

2018 · Фэнтези

Особняки безумия. Вторая редакция: Зловещие путешествия

Игроки берут на себя роли сыщиков, которые путешествуют на дирижабле, океанском лайнере и поезде, идущем через сельскую местность, чтобы выслеживать сверхъестественные угрозы прямо в пути. В каждом сценарии появляются новые фрагменты карты, загадки, монстры и события мифов. Игроки исследуют замкнутые движущиеся локации, собирают улики и разрешают опасные ситуации, пока катастрофы — диверсии, штормы или прорывы между измерениями — не захлестнули транспорт. В кооперативном режиме важно принимать решения на время и грамотно управлять рисками: сыщики распределяют задачи, противостоят амфибийным и потусторонним врагам и пытаются сохранить транспорт в целости, одновременно закрывая разломы и останавливая угрозы.

Игроки
1–5 лучше всего 3
Время игры
120–180 мин
Возраст
14+
Сложность
2,9 / 5
7,9 в Ludoyaот 56,99 $БойДополнение к базовой игреПеременные способности игроковКооперативная играМодульное игровое поле
41
Записано партий
54
Игроки
2h 36m
Средняя партия
149
В коллекциях
6
В списках желаний
1
Предзаказов

7,9/10

по 14 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Do I become Lost in Time and Space as soon as I enter a space with a Rift?

No. Entering a Rift space by itself has no effect; you become Lost in Time and Space after performing a non-move action there, or when you forfeit an action there (p. 2; p. 3 FAQ).

How do I close a Rift, and can I close one I move into later?

Spend an action to test Lore. For each success, discard a Rift from your space or from a space you move into later that round; a Rift discarded this way does not make you Lost in Time and Space (p. 2).

When do we use Agendas, and do we use them with two investigators?

Agendas are only used in the “Hidden Depths” scenario. With two investigators, do not use them; when playing with three or more, shuffle the Agenda deck and place it faceup in the play area (p. 2).

What happens when I or a monster moves into Water?

Immediately forfeit any remaining movement. Aquatic, flying, and phasing monsters are exceptions and keep moving (p. 2).

How do I solve a line puzzle?

Make a continuous line connecting the puzzle’s left side to its right side. On a puzzle step, you may swap two adjacent pieces or rotate one piece 90 degrees (p. 3).

When a tile moves, do the figures and tokens on it stay behind?

No. The tile is removed from its current position and placed in the central play area as indicated by the app, and all figures, tokens, and cards on it keep their positions on that tile (p. 3).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.