Mark of Amber

1995 · Сценарий / Приключение / Модуль

Mark of Amber

Фэнтезийное приключение для ролевой игры, действие которого разворачивается через тридцать лет после событий «Замка Амбер». Этьен д’Амбервиль, самый могущественный волшебник Глантри, пропал без вести и считается погибшим, а по его семье рыщет убийца. Чтобы докопаться до правды, герои проникают в сны умирающего Бессмертного, исследуют замок и вычисляют убийцу, пока не стало больше жертв. В комплект входят интерактивный аудиодиск со звуками персонажей и инструментальными темами, карта для игроков размером с постер, 64-страничная книга приключения, а также пергаментные листы для игроков и Мастера подземелий. Приключение рассчитано на команду от 2 до 8 героев 4–6-го уровней.

Сложность
4 / 5
Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.