Mill of Souls

2003 · Сценарий / Приключение / Модуль

Mill of Souls

The characters take refuge from wild beasts in a remote mill that once served as the workshop of an evil mage. As the building senses their life energy, its machinery gradually begins moving again, repeating the gruesome routines of its long-dead necromancer master. Players investigate the mill and uncover its purpose while trying to avoid being reduced to spell components.

Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)На основе сетки (использует квадратную сетку для перемещения/боёв)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.