
2011 · Карточная игра
Mundus Novus
Игроки выступают в роли владельцев кораблей XVI века и отправляют каравеллы в Новый Свет, чтобы добывать и обменивать товары. В игре есть колода ресурсов (десять типов ресурсов) и колода разработок; партии проходят по раундам, включающим фазу событий, фазу снабжения, где игроки тянут ресурсы (плюс дополнительные карты за каждую имеющуюся каравеллу), фазу торговли, в которой Торговый мастер определяет, сколько карт выставляется, а игроки выбирают предложения с наибольшей ценностью, и фазу развития, где ресурсы тратятся на дублоны или карты разработок. Наборы одинаковых или разных товаров можно обменивать на разработки или деньги; более редкие или крупные наборы открывают доступ к лучшим вариантам разработок. Игра заканчивается, когда игрок собирает по одному ресурсу каждого типа или достигает установленного порога дублонов, либо когда колода разработок заканчивается — в этом случае побеждает самый богатый игрок.
- Игроки
- 2–6 лучше всего 4
- Время игры
- 45–60 мин
- Возраст
- 14+
- Сложность
- 2,2 / 5
Об игре
- Иллюстрации
- Издательство
Дополнения
Смотреть в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 29
- Записано партий
- 48
- Игроки
- 54m 23s
- Средняя партия
- 21
- В коллекциях
- 3
- В списках желаний
5,0/10
по 13 отзывам в Ludoya
Jorge S9,0 Juego muy infravalorado, por lo visto porque uno de sus autores recicló mecánicas de un juego más famoso. No obstante, el arte y las distintas estrategias lo hacen un pequeño gran juego que por el precio que se vende es más que recomendable.
Easy Set Collector - Card Drafting Game. Plays better with more players. I prefere others, but is not a bad one.
Evan2,5 this is the game that takes the trading mechanic from Mare Nostrum and makes it it's own game. I thought I would enjoy this a lot, but people had a really hard time understanding it. Once they did, we had issues from the Technology cards where certain cards would just sit at the bottom because nobody wanted them, so we'd be encountering the same event over and over again. There was also disconnect when people wanted to know how to fight the pirates from the pirates event, but you don't. We ended up calling this in the middle of the game due to people not really feeling it. I'm willing to give this another go with a lighter group sometime, but I don't feel super enthusiastic. I wonder if this isn't a mechanic too far? The core idea of how the trading works, but the effect of trading seems disconnected from the method of trading. This is to say, yes, all the cards get traded, but it's such a confusing circular system, you sort of want some additional benefit or effect to result from the trading process itself, since the system is so out of the ordinary. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ☆ Handles 5 or more players ★ Good with different player counts ★ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ☆☆☆ Enjoyment
Вопросы по правилам
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Mundus Novus с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Считайте очки без бумагиПользуйтесь листами подсчёта очков и помощниками для игры от сообщества, а очки пусть считает Ludoya.Найти листы подсчёта
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.

























