Mythic Mischief Vol. II

2024 · Фэнтези

Mythic Mischief Vol. II

Students from rival mythical factions maneuver through a school hedgemaze to get rival students caught by the Groundskeeper while avoiding capture themselves. Each faction (Gargoyles, Gnomes, Werewolves, Fairies) has distinct movement and disruption abilities that let players reposition allies and opponents, shift hedge walls to alter the Groundskeeper’s path, and manipulate chase lines across the board. Collectible Tomes around the maze let teams upgrade their faction’s abilities over the course of play. The game ends when a team reaches 10 Mischief Points or when the Groundskeeper finishes returning all Tomes; the highest-scoring team wins.

Игроки
1–4 лучше всего 2
Время игры
45–90 мин
Возраст
14+
Сложность
2,5 / 5
7,8 в Ludoyaот 59,99 $МиниатюрыАбстрактная стратегияДвижение по сеткеОчки действийПеременные способности игроков
4
Записано партий
5
Игроки
1h 49m
Средняя партия
9
В коллекциях
5
В списках желаний

7,8/10

по 2 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.