Native American Nations: Volume Two

1991 · Сценарий / Приключение / Модуль

Native American Nations: Volume Two

A conspiracy threatens to tear the Tsimshian Nation apart, as radicals use violence, fear, chaos, and a buried weapon to attack its government. This Shadowrun supplement includes an adventure set in the north, along with source material covering the Algonkian-Anishinabe Council, Athabascan Council, Trans-Polar Aleut Nation, and Tsimshian Nation.

Игроки
0
Сложность
1,7 / 5
Сеттинг кампании (мир игры)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)
1
В коллекциях

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.