Njarda 2

1998 · Сценарий / Приключение / Модуль

Njarda 2

The adventurers are accused of murdering the governor of the island of Dergos. Evidence includes a dagger bearing one character’s name, their status as the only foreigners in the city capable of carrying out the crime, and the victim’s death by petrification in the presence of a mage. Governor Amadjen gives the group two days to prove their innocence and uncover what really happened.

Игроки
0
Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Кубики (разные)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.