Njarda 3

1998 · Сценарий / Приключение / Модуль

Njarda 3

After discovering the murderer of Dergos’s governor, the characters are tasked by Amadjen with recovering a document once held by the pirate. Soldiers have searched the ship but found nothing, and they cannot open the captain’s cabin. The characters must gain entry and uncover the secret place where the document is hidden.

Игроки
0
Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Кубики (разные)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.