No Fences to Mend

2012 · Сценарий / Приключение / Модуль

No Fences to Mend

An adventure set in the Gnarlay Wood, between the snowcapped Mount Dath and Elp’s Climb. The forests are threatened by ork-kindred bandits and home to the reclusive Iueresa elf clan, while the Temple of the Hag lies somewhere in the surrounding wilderness. Designed for common kindred delvers of levels 3–4 using 7.5 edition rules, the adventure can be adapted for 5th edition.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Кубики (в основном d6)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Автор
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.