Oraklets fyra ögon

1990 · Сценарий / Приключение / Модуль

Oraklets fyra ögon

The foremost seers of Moskoria gather at a step pyramid to interpret the signs of Vox Ranzina, a prophecy foretelling the Fifth Conflux, a pivotal event in time and space. When unknown assassins threaten four important beings named in the prophecy, a dying Ranzine leader entrusts the knowledge to a group of adventurers. This four-part adventure module is set in Trakorien and can be played as a standalone scenario or as a sequel to Winter of Sulphur. The adventurers investigate the prophecy and work to protect the Four Eyes from their unseen pursuers.

Игроки
0
Сложность
4 / 5
Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Кубики (в основном d20)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.