Ormens Arv

1991 · Сценарий / Приключение / Модуль

Ormens Arv

Five SÄPO agents face an extraordinary threat during a snowbound Christmas, as a mysterious black figure appears after a three-week storm suddenly ends. The scenario is played as a role-playing investigation, requiring clear thinking, survival skills, and effective teamwork. Each team includes its own game masters, who play through the scenario in the morning before running a different team’s session in the afternoon.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Генерация случайных характеристик (во время создания персонажа)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.