Pawns: The Opening Move

1992 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Pawns: The Opening Move

This fantasy roleplaying supplement adds minions, monsters, divine servants, and other entities to The Primal Order. These creatures can act as intermediaries for distant deities, challenge powerful adventuring parties, or provide unusual encounters and glimpses of the wider game world.

Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)Кубики (в основном d10)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.