
2024 · Дополнение к базовой игре
Pirates of Maracaibo: Commanders
Players take on the role of notorious ship commanders in a Caribbean privateering setting, using unique commander abilities to shape their strategy. Gameplay adds ship upgrades like cannons that enable assaults on island fortifications, along with new explorer boards, cards, and a rum-trading mechanic. Players sail between ports, complete contracts, engage in combat, and manage resources to gain wealth and reputation.
- Игроки
- 1–4 лучше всего 3
- Время игры
- 30 мин
- Возраст
- 12+
- Сложность
- 3,1 / 5
Об игре
- Иллюстрации
Дополнение к
Смотреть в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 7
- Записано партий
- 13
- Игроки
- 2h 4m
- Средняя партия
- 25
- В коллекциях
- 2
- В списках желаний
- 1
- Предзаказов
8,5/10
по 5 отзывам в Ludoya
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
When I land on a location with a Fort, do I get to take the location’s action too?
No. You may attack the Fort instead of performing that location’s action during the Location Actions Step (p. 5).
How do I calculate my Firepower against a Fort, and can I use Raiding Power?
Your Firepower is your number of Cannons plus the value of one die you select after rolling all three Raiding dice; Raiding Power does not count. If you fall short, you may spend 5 doubloons or 3 victory points per point to reduce the Fort’s strength (p. 6).
What happens to a Fort tile after I defeat it?
Gain the victory points shown on the Fort, then place its defeated side on an empty activation space matching the color of the die you used, or put it on your Hideout board instead (p. 6).
Can I buy Rum and trade it at a Rum Market in the same turn?
No. When you activate a Rum Market, choose exactly one action: buy 1 Rum for 3 doubloons and put it on your Hideout board, or trade 1 Rum from your Hideout board to activate a Rum space on your Commander boards (p. 5).
Can I activate a Commander scroll more than once, or activate it if I can’t use its effect?
Each special action scroll can be activated only once, by placing a matching defeated Fort tile or a Rum token on its activation space. You may still activate it even if you cannot carry out its effect or gain its benefit (p. 4).
When I reach Maracaibo, can I attack any Fort, and do I get its normal strength?
Yes, you may attack a Fort anywhere in the Caribbean, including in the Gulf but not on the Exploration track; reduce its strength by 2. Reaching Maracaibo also gives you 3 victory points and a Ship Upgrade (p. 7).
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Pirates of Maracaibo: Commanders с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.
