Primordial Soup

1997 · Доисторический

Primordial Soup

Каждый игрок управляет видом примитивных амёбоподобных организмов, которые взаимодействуют в общей экосистеме: питаются отходами других видов и борются за выживание. Игра проходит раундами, включающими перемещение, питание, изменения окружающей среды, приобретение генов и размножение. Из-за меняющихся условий организмы иногда вынуждены отбрасывать гены или погибать. Игроки тратят ресурсы, чтобы добавлять гены, изменяющие перемещение, метаболизм, размножение, атаку или защиту, а затем проводят размножение и проверяют смертность перед подсчётом очков. Игра заканчивается, когда один из видов набирает целевое количество очков или заканчивается колода окружающей среды; победителем становится игрок с самой успешной популяцией и наиболее развитыми признаками.

Игроки
3–4 лучше всего 4
Время игры
90 мин
Возраст
12+
Сложность
2,7 / 5
6,8 в LudoyaДвижение по сеткеБроски кубиковПеременные способности игроков

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
28
Записано партий
25
Игроки
1h 37m
Средняя партия
19
В коллекциях
4
В списках желаний

6,8/10

по 8 отзывам в Ludoya

По числу игроков

  • Игроков: 3Хорошо · 1 голос
  • Игроков: 4Идеально · 1 голос
  • Tomol8,0

    It comes with 6 sets of fimo amoebas and a few cards from freshly spiced

    Нет сыгранных партий

  • Javier G8,0

    Very good game and very funny. Better with 4 than 3 players

    Сыграно партий: 8

  • Evan5,0

    Fun game where your pieces need to eat cubes of other player's colors to survive, and upon doing so you drop cubes of your color. It's a fun game in concept and the art on the evolution cards is pretty cute. It does suffer from a long time between turns, and since all cards are available for purchase at any time, you do tend towards analysis paralysis with so many different cards to pick from. Additionally, there is a small bit of randomness where you need to have a decent amount of money on hand for when the game randomly decides you can only have 6 points of upgrades instead of the average of 9-12. This determination is chosen by random event card, and you don't know what it will be ahead of time, which makes planning a challenge. All that being said, I do enjoy this game a lot. It's a really fun and creative abstract that only suffers a little from it's age. There are many clever mechanisms here that are ahead of it's time, such as having turn order determined by who has the most points, and then when a player gains points they leapfrog over other player's scoring markers not counting those spaces, thereby acting as a catch-up mechanism. ☆ Art and components ★ Innovative mechanics ★ Handles 5 or more players ★ Good with min or max players ☆ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ★☆☆ Enjoyment

    Первые впечатления · 1 партия

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.