Quantum

2013 · Кубики

Quantum

Игроки командуют небольшими флотилиями космических кораблей, представленных кубиками, где значение на грани определяет дальность перемещения и силу в бою (чем меньше результат, тем сильнее удар). Каждый тип корабля получает особую способность раз за ход: разведчики быстро перемещаются, боевые станции наносят мощные удары, флагманы перевозят союзников, а эсминцы меняются местами — и эти способности можно объединять в тактические комбинации. Действия позволяют командирам перебрасывать кубики, превращать корабли, расширять свои армады или строить квантовые кубы: их создание даёт рост флотилии, постоянные улучшения или одноразовые особые перемещения. Игра проходит на модульных гексагональных полях с разными схемами, сочетая продуманное планирование и необязательный элемент случайности для стратегического контроля космоса и доминирования на территориях.

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
60 мин
Возраст
13+
Сложность
2,5 / 5
7 в LudoyaНаучная фантастикаБойБроски кубиковМодульное игровое полеДвижение по сетке

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнения

Смотреть в Ludoya

Фото со столов Ludoya

Все фото в Ludoya
  • Quantum на столе, фото: Eric

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
83
Записано партий
103
Игроки
1h 6m
Средняя партия
45
В коллекциях
15
В списках желаний

7,0/10

по 27 отзывам в Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Nice abstract space game with lots of interaction and solid gameplay. Very clever, easy to learn and fun to play

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Как мне победить в игре — нужно достичь доминирования или разместить все свои квантовые кубики?

Вы немедленно побеждаете, когда размещаете свой последний квантовый кубик на карте; доминирование на уровне 6 лишь позволяет немедленно разместить квантовый кубик (и может использоваться несколько раз), но условие мгновенной победы — размещение вашего последнего кубика (стр. 3, стр. 5).

Как работают перемещение и атаки — могут ли корабли перемещаться по диагонали или проходить сквозь планеты/корабли?

Корабли перемещаются ортогонально на расстояние до числа на своей кости и не могут проходить через планеты или другие корабли либо завершать на них движение; вы можете атаковать, завершив движение на клетке противника, а перемещаться по диагонали позволяет только перехватчик (или эффекты карт) (стр. 3, стр. 4, стр. 5).

Если моя атака провалилась, мой атакующий корабль уничтожается или я теряю господство?

Нет — если атака отражена, атакующий не уничтожается, и доминирование не меняется; доминирование меняется только тогда, когда корабль действительно уничтожен (стр. 4, стр. 8).

Как построить квантовый куб — считаются ли корабли, соприкасающиеся по диагонали, и сколько действий это занимает?

Создание квантового куба требует 2 действий, а ваши корабли должны находиться на орбитальных позициях планеты (четырёх ортогонально прилегающих клетках), значения кубиков на которых в сумме должны в точности равняться номеру планеты; корабли по диагонали не учитываются (стр. 3, стр. 4).

Могу ли я использовать особую способность корабля больше одного раза, если перебрасываю или меняю его число в течение хода?

Каждый корабль может использовать свою особую способность только один раз за ход, даже если его число меняется; новую способность можно использовать только в том случае, если корабль ещё не использовал способность в этом ходу (стр. 5, стр. 8).

Когда я получаю карты улучшений и начинают ли их эффекты действовать сразу?

Вы получаете карты развития в фазе карт развития после завершения своих действий: одну за научный прорыв (кубик исследований = 6) и по одной за каждый квантовый куб, размещённый в этот ход; карты авантюр действуют немедленно, а карты командования становятся активными в ваш следующий ход (стр. 3, стр. 5, стр. 8).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.