Quest for Marvin

1998 · Сценарий / Приключение / Модуль

Quest for Marvin

During a one-round tournament, players investigate a locker connected to the missing Marvin. Its unusual combination lock has dials marked with red, green, blue, and black letters, but the combination Marvin provided does not work. Players interpret the clues and determine the correct code to continue the search.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.