Risk 2210 A.D.

2001 · Научная фантастика

Risk 2210 A.D.

Armies of mechanized units and human commanders vie for control of Earth’s continents, oceans, and the moon in a futuristic global conflict. Players deploy MODs and hire commanders with unique abilities, play Command cards to influence battles, and manage energy as a resource for purchases, bids, and recruiting. Gameplay follows familiar area-control and dice-resolution mechanics from classical Risk but adds a five-turn limit, economic planning, and expanded theaters of war for longer-term strategy within a shorter session.

Игроки
2–5 лучше всего 4
Время игры
240 мин
Возраст
10+
Сложность
2,7 / 5
6,3 в Ludoyaот 45,99 $Построение территорийВоенная играБроски кубиковПеремещение по областямБольшинство/влияние в области
9
Записано партий
5
Игроки
22
В коллекциях
1
В списках желаний

6,3/10

по 7 отзывам в Ludoya

  • Floro6,0

    Un risk con cartas, pero no deja de ser un risk

    Первые впечатления · 1 партия

  • Jeremy George5,0

    cool mech bits, but I only enjoy it if playing with the regular old risk rules.

    Первые впечатления · 1 партия

  • Bryan Bridges6,0

    Most tolerable version of normal risk.

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.