
2019 · Фэнтези
Во сне и Наяву
Игроки исследуют мир Арзиума, бодрствующий и полный опасностей, разыскивая лунатиков и вербуя их в свою группу. На общем игровом поле из двусторонних карт приключений размером с карты Таро игроки активируют персонажей из своей группы, чтобы размещать жетоны поиска по уникальным схемам. Когда на карте местности обысканы все клетки, игрок, внесший наибольший вклад в поиски, забирает эту карту и добавляет искателя приключений в свою группу, получая очки и новую схему поиска. Во время поисков также собирают монеты, которые можно потратить на особые действия или артефакты. Игра заканчивается, когда один из игроков набирает десять искателей приключений; побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
- Игроки
- 2–4 лучше всего 3
- Время игры
- 30–45 мин
- Возраст
- 8+
- Сложность
- 1,8 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
- Издательство
Дополнения
Смотреть в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 204
- Записано партий
- 188
- Игроки
- 37m 25s
- Средняя партия
- 70
- В коллекциях
- 4
- В списках желаний
- 2
- Предзаказов
7,2/10
по 24 отзывам в Ludoya
Elvira8,0 Also for sale
Нет сыгранных партий
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Можно ли повернуть схему размещения на карте персонажа, когда я размещаю маркеры?
Нет — маркеры нужно размещать в том же направлении, куда повернута карта, и нельзя поворачивать схемы размещения. (с. 6–7)
Если клетка уже занята, мне её пропустить или можно убрать фишку другого игрока?
Пропустите эту клетку при размещении и продолжайте расставлять оставшиеся маркеры; обычно вы не можете забирать или убирать маркеры, пока не выполните задание на карте, которую они занимают. (стр. 6) Примечание: при использовании способности артефакта можно заменить маркер другого игрока. (стр. 16)
Может ли маркер «пусто» на карте персонажа выходить за край карты?
Да — пустой маркер на карте персонажа может выходить за край карты, но обычные узоры из маркеров должны полностью помещаться в пределах карты. (стр. 8–9)
Могу ли я заплатить монетами, чтобы разместить дополнительные пустые маркеры, и могу ли я использовать монеты, полученные в этот же ход?
Да — вы можете заплатить по 2 монеты за каждый пустой значок на карте, чтобы разместить его (можно сделать это для каждого пустого значка на карте), а также использовать монеты, полученные в тот же ход. (стр. 9)
Как забрать завершённую карту местности и что происходит, если по количеству маркеров ничья?
Когда все шесть клеток карты местности заполнены, игрок с наибольшим количеством маркеров на этой карте забирает её; игроки с одинаковым количеством маркеров могут сделать по одной ставке, начиная с активного игрока, чтобы выиграть карту, и только победитель платит свою ставку. Кроме того, каждый другой игрок, у которого был хотя бы один маркер на забранной карте, получает одну монету. (с. 10–11)
Может ли на клетке быть больше одного маркера и как работает бонус аванпоста?
По стандартным правилам на каждой клетке может находиться только один маркер, но вариант со складыванием маркеров позволяет размещать на клетке до двух маркеров; вариант «Форпост» приносит 3 очка первому игроку, который полностью окружит маркер соперника со всех восьми соседних клеток. (с. 6; с. 14)
У владельцев этой игры также есть
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Во сне и Наяву с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.

























