Root the RPG: Travelers & Outsiders

2021 · Сценарий / Приключение / Модуль

Root the RPG: Travelers & Outsiders

This supplement expands the woodland adventure with four factions: the Riverfolk Company, Lizard Cult, Grand Duchy, and Corvid Conspiracy. It introduces ten new playbooks for vagabonds such as pirates, raiders, scholars, heretics, and raconteurs, along with new moves, tags, equipment, and character options. Gamemasters gain faction-turn rules for tracking territorial ambitions, construction, trade, and schemes, as well as two new clearings—Heartwood and Sundew Bend. The supplement requires the core rulebook to play.

Игроки
0
Справочник (правила/опции для улучшения игры)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)
1
В коллекциях

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.